VIHdeo game : serious game dédié au VIH par Janssen

Dans le cadre du Sidaction qui s’est déroulé du 4 au 6 avril 2014, le laboratoire Janssen a lancé un serious game dédié au VIH et sa prise en charge. Découverte.

Le laboratoire Janssen réaffirme son engagement dans la lutte contre le VIH en lançant à l’occasion du Sidaction 2014 le serious game « VIHdeo game », réalisé en partenariat avec Sida Info Service,  et destiné aux jeunes âgés de 13 ans et plus.

L’objectif de ce serious game ludique est d’ informer le grand public sur le VIH et de responsabiliser les jeunes âgés de 13 ans et plus, notamment lors de situations à risques. Disponible via la plateforme VIHservices.fr et la page Facebook VIH – SIDA, ce jeu permet de sensibiliser aux risques liés aux rapports sexuels non protégés, à la prévention, aux modes de transmission, au dépistage, au diagnostic et à la prise en charge du VIH.

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Ce serious game se présente comme une histoire interactive et dynamique qui suit le parcours de soins à travers de courtes scénettes. Le parcours s’adapte et évolue en fonction des interactions du joueur : sélection de personnage,  prise de décision à travers des choix multiples , gain de « rubans d’or » pour chaque bonne réponse… A chaque niveau du jeu sont présentées des informations sur les bons gestes à adopter, les droits, les stratégies de dépistage et l’importance de suivre correctement un traitement.

Grâce à l’immersion au sein de ce jeu, par des animations, quizz et messages pédagogiques, le joueur apprend en vivant virtuellement des situations du quotidien : rencontre fortuite, consultation médicale, vie professionnelle… VIHdeo game propose également à l’internaute de découvrir et de mieux comprendre la vie d’une personne séropositive en rentrant dans la peau d’un malade.

Source : Janssen

4h30 chrono : serious game pour améliorer la prise en charge des AVC

Pour améliorer les conditions de prise en charge des AVC, la Société Française Neuro-Vasculaire (SFNV) a lancé un serious game destiné aux professionnels de santé : 4H30 CHRONO. Découverte.

La Société Française Neuro-Vasculaire (SFNV), avec le soutien du laboratoire Bayer HealthCare, a lancé le serious game 4H30 CHRONO pour améliorer les conditions de prise en charge des AVC. Elaboré par un groupe de travail composé de neurologues et de médecins urgentistes, ce serious game se présente comme un véritable outil pédagogique destiné aux professionnels de santé.

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« Scénarisé avec un patient, une situation clinique et un modèle de prise en charge type, ce serious game permet aux professionnels de santé d’appréhender toutes les étapes de la prise en charge de l’AVC » indique le Dr Benjamin Bouamra, médecin coordinateur régional filière AVC Franche-Comté.

Accessible depuis le site www.avcVITEle15.com, ce serious game se présente à la manière d’une BD interactive à choix multiples, et s’articule comme un jeu de rôle à terminer dans un temps le plus bref possible, en veillant à éviter les erreurs et oublis dans le circuit de la prise en charge.

Découverte en vidéo :

Source : Société Française Neuro-Vasculaire (SFNV)

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Gluciweb : plateforme de serious games pour les patients diabétiques

L’association Les Diablotines a élaboré avec Zippyware plusieurs serious games pour promouvoir et faciliter l’éducation thérapeutique dans le diabète de type 1 disponibles sur la plateforme Gluciweb.com. Découverte.

Pour faire face aux limites du CGM personnel (Continuous Glucose Monitoring), option thérapeutique complémentaire dans le diabète de type 1, l’association Les Diablotines a développé avec la contribution de la société Zippyware plusieurs serious games destinés aux enfants, aux adolescents et aux jeunes adultes.

Ces serious games sont hébergés sur la plateforme Gluciweb et utilisés en support d’éducation thérapeutique pour le repérage des glucides dans l’alimentation, l’insulinothérapie fonctionnelle en multi-injections, la pompe à insuline et la mesure du glucose en continu. A noter que cette plateforme est disponible en Français et en Anglais.

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Différents serious game sont proposés :

  • « Le Méli-Mélo Glucidique », jeux consacrés aux connaissances diététiques : "Cuisines du monde", "Les sucres rapides", "Le plus, le moins", et "Les courses".
  • « L’Affaire Birman » : jeu d’aventure intégrant les principes de l’insulinothérapie fonctionnelle. Le personnage principal de « L’Affaire Birman » s’appelle Alex, ᅠil est diabétique de type 1 et adapte ses doses selon la technique d’insulinothérapie fonctionnelle. Le joueur devra résoudre les énigmes de l’aventure d’Alex tout en l’aidant au quotidien à gérer au mieux son diabète par la technique de l’insulinothérapie fonctionnelle. Ce jeu est dédié à un public enfant et adolescent.
  • « Time Out » : jeu d’aventures dont le héros est également diabétique de type 1 traité par pompe à insuline, adaptant ses doses selon la même technique. Ce jeu est pour un public plus mature, l’ambiance y est un peu plus sombre.

La plateforme propose à l’issue des jeux une synthèse du comportement thérapeutique du joueur, exportable vers le médecin référent qui peut l’utiliser comme support d’un entretien éducatif.

L’association « Les Diablotines » est une association régie par la loi 1901, née au CHU de Caen, dont l’objet est de développer des supports d’éducation pour les sujets diabétiques.

Source : Les Diablotines

SCA Life : nouveau serious game médical en 3D

MEDUSIMS, en collaboration avec AstraZeneca a édité un nouveau serious game dans la prise en charge du syndrome coronarien aigu : SCA LIFE. Découverte.

Le monde des serious game santé s’enrichit avec le lancement d’un outil de simulation médicale novateur dans la prise en charge du syndrome coronarien aigu (SCA) : SCA LIFE.

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Co-développé par MEDUSIMS et Serious Factory, en partenariat avec le laboratoire Astrazeneca, cet outil de simulation novateur en 3D permet au médecin de s’entraîner à la prise en charge du SCA dans des conditions quasi réelles pour assurer l’acquisition et la bonne mise en œuvre des connaissances et savoir-faire cliniques.

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Pour cela, 2 scenarii de syndrome coronarien aigu (un cas STEMI et un cas NSTEMI) sont mis à disposition. Le logiciel rend le scenario « vivant » grâce à  différentes actions comme la possibilité de conduire un interrogatoire avec le patient virtuel ou la visualisation immédiate des changements physiologiques et des réponses aux traitements donnés.

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Pour chacun des scenarii, l’outil détaille les principales étapes de prise en charge diagnostiques et thérapeutiques du patient souffrant de SCA et ce, dès le premier contact médical jusqu’à la re-perméabilisation coronarienne. Il invite les professionnels de Santé à mettre en œuvre les bonnes pratiques de prise en charge du SCA en termes de diagnostic, de traitement ou de gestes d’urgence à la phase aiguë du syndrome coronaire.

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SCA Life permet ainsi aux médecins de s’entraîner à une prise en charge précoce et adaptée des SCA conformément aux plus récentes recommandations de la Société Européenne de Cardiologie. Chaque scenario  (STEMI et non STEMI) est opéré en temps réel. A la fin de chaque session, un système d’évaluation personnalisé permet à l’apprenant d’apprécier ses choix thérapeutiques et d’accéder à une recommandation rédigée par le comité scientifique à l’origine des cas cliniques proposés.

Présentation en vidéo :

Ce simulateur est accessible aux médecins dans le cadre d’actions régionales mises en place par le laboratoire AstraZeneca.

Source : Astraeneca

Florence, premier sérious game dédié à la pratique de soins infirmiers

Consacré à la pratique des protocoles sensibles, le sérious game "Florence" est dédié aux personnels infirmiers. Découverte.

Le serious game Florence, développé par la société Audace est une première dans la formation des personnels infirmiers.  Il participe à l’amélioration de la qualité des soins en plongeant l’utilisateur dans un univers réaliste mais virtuel, où il doit faire face à des situations complexes comme la réalisation d’une transfusion sanguine ou la gestion d’un incendie…

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Florence est un serious game, facile d’utilisation, simple et intuitif avec une scénographie basée sur le jeu de rôle, dans un univers proche des Sims. Il répond à une problématique de formation notamment sur les protocoles de soins : entrainement virtuel, seul, sans tuteur, avec répétitions des gestes et gain de temps.

Il s’agit d’un dispositif de formation professionnelle continue conjuguant innovation ludo-pédagogique et outil d’évaluation des compétences. Ce serious game a été développé en collaboration avec des experts médicaux et des professionnels de la santé.

Découverte en vidéo :

Source : Audace

MyHospital : serious game pour la gestion d’hôpital

Un nouveau serious game pour entrer dans la peau d’un directeur d’hôpital est désormais en ligne : Myhospital.fr. Découverte.

Ce serious game Myhospital.fr est un jeu de gestion online et gratuit permettant d’entrer dans la peau d’un directeur d’hôpital et de mener à bien la réussite d’un établissement de santé.

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Pour mener à bien vos missions de directeur d’établissement, vous devez réaliser différentes tâches comme engager des médecins, acheter du matériel, soigner vos patients, agrandir le bâtiment…

L’hôpital à gérer se décompose en plusieurs étages : urgences, chirurgie, maternité. Une monnaie virtuelle permet de disposer des moyens nécessaires à la réalisation des missions : engagement de professionnels de santé, achat de matériel, construction d’annexes pour soigner plus de patients…

Les patients arriveront au faire et à mesure que la réputation de l’ établissement grandira et que les médecins prendront des niveaux d’expérience.

Le jeu permet également également d’entrer en contact avec d’autres joueurs d’hôpitaux voisins, grâce à un système de messages et prendre position sur une des cartes des hôpitaux. Il est ainsi possible d’établir des alliances avec des joueurs d’autres niveaux, leur envoyer des patients ou en recevoir.

Source : Myhospital.fr 

IRIS & Co : serious game pour sensibiliser aux maladies de la vision

L’Institut de la Vision, en collaboration avec Street Lab a développé le premier serious game immersif de sensibilisation au handicap visuel : IRIS & Co. Découverte.

Issu d’une collaboration entre Street Lab et l’Institut de la vision, le serious game IRIS&Co a été développé pour sensibiliser le grand public aux handicaps visuels et faire comprendre comment les malvoyants appréhendent leur environnement professionnel.

De façon immersive, à travers les yeux de 5 personnages atteints de pathologies visuelles, ce serious game sensibilise le grand public sur différentes maladies visuelles : la rétinopathie pigmentaire, la dégénérescence maculaire liée à l’âge (DMLA), la maladie de stargardt, le glaucome congénital et la rhinopathie diabétique.

Principe du jeu : le joueur doit mener à bien différentes missions au sein d’une entreprise avec comme handicap une déficience visuelle importante. Il doit gérer les déplacements, appréhender les distances, se repérer…

Démonstration en vidéo :

Source : Institut de la Vision

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