Born to be alive : naissance virtuelle en 3D

Un programme virtuel permettant de se préparer au déroulement de l’accouchement à travers une expérience 3D a été lancé il y a quelques semaines : "BornToBeAlive". Découverte.

Destiné aux futurs parents, ce programme virtuel "BornToBeAlive" a été élaboré par l’Université Paris Descartes et Dassault Systèmes, en partenariat avec le laboratoire iLumens.

borntobealive

Accessible via la plateforme web borntobealive.fr, cette expérience unique en 3D est un serious game réaliste, interactif et pédagogique, destiné au grand public. Il permet aux futurs parents de tester leurs connaissances sur différents points de la grossesse, de l’accouchement et de la prise en charge initiale du nouveau-né.

Ce serious game décrit les différentes étapes de la fin de grossesse, du début du travail ou de la rupture des membranes jusqu’à l’accouchement et les premiers soins du nouveau-né.

Une Foire Aux Questions est également à disposition pour trouver des réponses aux différentes questions que l’on se pose sur l’accouchement.

Présentation en vidéo :

Source : Université Paris Descartes

Ilumens : les technologies au service de la formation

Développé par la Faculté de Médecine de l’Université Paris Descartes, Ilumens est un laboratoire Universitaire Médical d’Enseignement basé sur les technologies Numériques et de Simulation. Présentation.

L’objectif du laboratoire Ilumens est de répondre, à travers les nouvelles technologies, aux besoins de formation des professionnels de santé.

Les outils numériques ou de simulation développés permettent de former les professionnels dans l’action, dans les conditions les plus réalistes possibles, de travailler notamment la coordination des soins et la cohésion d’équipe. Les solutions de formation proposées par Ilumens ont des objectifs pédagogiques définis.

Avantage : aucune contrainte vis-à-vis des patients…

Voici un exemple de simulation médicale proposée par Ilumens :

Ilumens est également connu pour s’être engagé avec Interaction Healthcare dans l’adaptation française du serious game américain Pulse.

Source : Ilumens.org

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